Informasi

6 Tip Berguna Untuk Debugging dalam Pemrograman Komputer

6 Tip Berguna Untuk Debugging dalam Pemrograman KomputerDengan file baru yang mengkilap terbuka di editor teks dan bukan sederet kode yang ditulis, setiap proyek baru tampaknya penuh dengan kemungkinan dan janji. Beberapa ribu baris kode kemudian, proyek yang sama itu tampaknya terbebani oleh bug yang membuat penambahan fitur baru menyusahkan, dan menguras antusiasme pemrogram.

6 Tip Berguna Untuk Debugging dalam Pemrograman Komputer

zonecolibris – Pengembang perangkat lunak terbaik tahu cara menemukan dan memperbaiki bug, dan mereka mengikuti praktik terbaik rekayasa perangkat lunak untuk meminimalkan terjadinya bug sejak awal.

Tidak ada programmer yang akan pernah menulis kode bebas bug , tetapi dengan beberapa latihan dan tekad, adalah mungkin untuk menulis kode yang bersih , menyimpan bug di tempatnya dan mengirimkan sistem perangkat lunak yang andal.

1. PRINT STATEMENTS

Alat nomor satu untuk kode debug adalah metode yang dicoba dan benar untuk memasukkan pernyataan cetak. Alternatif yang setara, ketika pernyataan cetak menjadi banyak dan sulit dikelola, adalah menggunakan sistem logging sebagai pengganti pernyataan cetak. Banyak bahasa memiliki perpustakaan yang tersedia untuk tujuan ini, seperti perpustakaan ‘logging’ yang dibangun ke dalam Python: Fasilitas logging untuk Python .

Print Statements adalah cara tercepat, termudah, dan langsung bagi programmer untuk memeriksa nilai data dan tipe variabel. Pernyataan cetak yang ditempatkan dengan baik memungkinkan pemrogram untuk melacak aliran data melalui sepotong kode dan dengan cepat mengidentifikasi sumber bug.

Tidak peduli berapa banyak alat canggih yang muncul, pernyataan cetak yang sederhana harus selalu menjadi alat pertama yang digunakan programmer saat mencoba men-debug sepotong kode.

Baca Juga : Tips Menginstal Windows 11 ke Komputer yang Tidak Didukung

2. DEBUGGER

Debugger kode sumber membawa metode pernyataan cetak debugging ke kesimpulan logisnya. Mereka memungkinkan programmer untuk melangkah melalui eksekusi kode baris demi baris dan memeriksa semuanya mulai dari nilai variabel hingga keadaan mesin virtual yang mendasarinya. Sebagian besar bahasa memiliki banyak debugger yang tersedia yang menawarkan fitur berbeda, termasuk antarmuka grafis, pengaturan breakpoint untuk menghentikan eksekusi program, dan eksekusi kode arbitrer di dalam lingkungan eksekusi.

Mempekerjakan debugger bisa menjadi berlebihan dalam banyak situasi, tetapi bila digunakan dengan benar, debugger bisa menjadi alat yang ampuh dan efisien. Untuk memahami lebih lanjut tentang kemampuan debugger, lihat debugger Python: pdb .

3. BUG TRACKER

Menggunakan semacam sistem pelacakan bug sangat penting untuk setiap proyek perangkat lunak non-sepele. Situasi khas yang muncul ketika pelacak bug tidak digunakan adalah pemrogram perlu menyortir email lama atau log obrolan untuk mencari bug, atau lebih buruk lagi, satu-satunya dokumentasi bug mungkin ada di memori pemrogram. Ketika ini terjadi, beberapa bug pasti tidak akan diperbaiki, dan yang lebih penting, lebih sulit untuk mengenali dan mengatasi bug terkait.

File teks sederhana dapat berfungsi sebagai sistem pelacakan bug awal untuk suatu proyek. Saat basis kode tumbuh, tidak butuh waktu lama bagi bug untuk mengatasi file teks. Ada banyak solusi perangkat lunak pelacakan bug sumber terbuka dan komersial yang dapat dipilih. Bagian terpenting dalam memilih perangkat lunak pelacakan bug mana yang akan digunakan adalah memastikannya dapat diakses oleh non-programmer di proyek yang perlu melaporkan bug.

4. LINTER

Dalam beberapa bahasa, linter dapat melakukan analisis statis pada kode untuk mengenali area masalah sebelum kode dikompilasi atau dijalankan, dan dalam bahasa lain, alat lint berguna untuk pemeriksaan sintaks dan penerapan gaya. Menjalankan program serat di dalam editor saat menulis kode, atau meneruskan kode melalui linter sebelum mengompilasi atau menjalankan kode membantu pemrogram menemukan dan memperbaiki kesalahan sebelum muncul sebagai bug dalam perangkat lunak yang dijalankan. Menggunakan linter menghemat banyak waktu untuk melacak sumber bug yang disebabkan oleh kesalahan sintaksis, salah ketik, dan tipe data yang salah.

Untuk mendapatkan gambaran yang lebih baik tentang apa yang dapat dilakukan linter, lihatlah Pyflakes, sebuah linter untuk Python: Pyflakes .

5. VERSION CONTROL

Seperti menggunakan sistem pelacakan bug, menggunakan sistem kontrol versi adalah praktik terbaik rekayasa perangkat lunak yang tidak dapat diabaikan oleh proyek berukuran non-sepele mana pun. Sistem kontrol versi seperti Git , Mercurial dan SVN memungkinkan versi basis kode yang berbeda dipisahkan berdasarkan apa yang sedang dikerjakan atau siapa yang sedang mengerjakan kode.

Versi yang berbeda kemudian dapat digabungkan menjadi satu, sehingga banyak pemrogram dapat bekerja pada basis kode secara bersamaan, tanpa membuat bug yang mengganggu kemajuan satu sama lain. Sistem kontrol versi juga penting karena memberi pemrogram kemampuan untuk mengembalikan perubahan ke versi kode sebelumnya, membatalkan kesalahan yang akan mahal untuk diperbaiki, hanya dengan mengembalikan ke keadaan di basis kode sebelum kesalahan terjadi.

6. MODULARIZATION

Kode yang dirancang dengan buruk adalah sumber utama bug yang sulit diperbaiki. Ketika kode mudah dipahami dan dapat “dieksekusi” secara mental atau di atas kertas, ada kemungkinan besar pemrogram dapat menemukan dan memperbaiki bug dengan cepat. Cara terbaik untuk memastikan ini adalah dengan menulis fungsi yang hanya melakukan satu hal. Di sisi lain, sepotong kode dengan banyak tanggung jawab memiliki banyak peluang kesalahan yang sulit dilacak.

Merancang komponen perangkat lunak yang hanya menangani satu perhatian sering disebut modularisasi kode. Modularisasi membantu pemrogram memahami sistem perangkat lunak dalam dua cara. Pertama, modularisasi menciptakan tingkat abstraksi yang memungkinkan untuk memikirkan modul sistem tanpa memahami semua detailnya, misalnya, seorang programmer yang membangun sistem e-niaga dapat memikirkan modul pemrosesan kartu kredit dan melihat bagaimana itu. berkaitan dengan kode lainnya, tanpa harus mempertimbangkan semua detail tentang pemrosesan kartu kredit. Kedua, rincian modul, seperti modul yang menangani kartu kredit, misalnya, dapat diperiksa dan dipahami tanpa dikaburkan oleh kode yang tidak terkait.

Leave a Reply