4 Cara Komputer dan Teknologi Digital Baik untuk Anak-Anak – Berinvestasi dalam PC rumahan multimedia yang berkualitas dapat membantu anak-anak Anda meluncurkan karier yang sukses, dan tidak hanya di bidang akuntansi. Seniman, penulis, pendongeng, pemasar, pemain game, dan desainer semuanya dibutuhkan dalam ekonomi abad ke-21 yang terus berubah, tetapi mereka harus mahir dalam beragam keterampilan digital.
4 Cara Komputer dan Teknologi Digital Baik untuk Anak-Anak
zonecolibris – Di bawah ini adalah empat cara utama di mana komputer sangat membantu anak-anak Anda.
1. Belajar dengan Cara yang Menyenangkan
Plato percaya metode pengajaran yang paling efisien adalah agar seorang anak muda bermain di tengah-tengah hal-hal indah. Meskipun dia mungkin tidak berpikir secara elektronik pada saat itu, munculnya PC audiovisual yang hemat biaya telah memungkinkan anak-anak muda untuk bermain di antara hal-hal indah sambil mempelajari pengetahuan dan kemampuan penting yang akan membantu mereka dengan baik dalam bisnis atau profesi apa pun yang mereka pilih.
Itu membuat belajar lebih menyenangkan dan menyenangkan. Dengan semakin banyaknya anak muda yang tumbuh di rumah dengan komputer, komputer dengan cepat menjadi ada di mana-mana. Namun, bagi orang tua yang ingin membantu anak-anak mereka di rumah atau di sekolah, rangkaian kemungkinan teknologi yang tampaknya tak ada habisnya dapat membuat kewalahan.
Baca Juga : Panduan Pemrograman C di Komputer
2. Keterampilan Kerja untuk Masa Depan
Sekarang layak untuk memiliki karir komputer yang luar biasa yang tidak terkait dengan sains, pemrograman, atau akuntansi. Komputer dapat membantu Anda memasuki ekosistem pekerjaan baru yang muncul seputar pengembangan game, produksi audiovisual, film digital, dan publikasi Internet.
Komputer dan teknologi digital telah menjadi hal yang biasa di industri ini dan industri konvensional lainnya, seperti jurnalisme, film, televisi, penerbitan, periklanan, desain, dan musik. Dan, di masa depan, kemungkinan akan ada beberapa pekerjaan atau jabatan yang tidak menuntut tingkat kemahiran teknologi tertentu.
3. Bermanfaat untuk Pendidikan
Paradoksnya, era teknologi menciptakan permintaan untuk “laki-laki dan perempuan renaisans” yang memiliki basis pengetahuan yang kuat dan keahlian yang lebih luas yang memungkinkan mereka beralih pekerjaan dan berpindah dari satu tempat ke tempat lain dengan mudah dan efektif yang tidak dapat dibayangkan oleh generasi sebelumnya.
Saat ini, mungkin lebih dari pada periode lain belakangan ini, pendidikan harus fokus pada mengajar anak-anak bagaimana dan di mana belajar dan mengembangkan kemampuan belajar yang akan memungkinkan mereka memperoleh informasi yang mereka butuhkan.
4. Belajar Lebih Cepat
Tidak jarang menemukan anak usia tiga dan empat tahun dengan ceria menggunakan aplikasi melukis, bahkan menyimpan dan membuat file. Dalam banyak hal, memiliki komputer di rumah dapat membantu siswa yang lebih tua dengan pekerjaan rumah mereka di hampir semua topik, seperti halnya memiliki buku di rumah dapat membantu mereka membaca dan meneliti.
PC dapat memberikan fokus atau saluran kreatif bahkan untuk anak muda tangguh yang menunjukkan minat pada kelas formal, berkat kualitas multidimensi dan kolaboratifnya yang berkembang.
Keinginan untuk ‘memberikan yang terbaik kepada anak-anak’ dalam hal pendidikan adalah perasaan yang dengan senang hati dimanfaatkan oleh banyak perusahaan komputer, dengan banyak dari mereka memasarkan PC sebagai ‘instrumen yang sempurna untuk pendidikan’. Lalu ada kenyataan bahwa banyak orang tua menggunakan sekolah anak mereka sebagai alasan untuk membeli PC agar bisa bermain Dread .
Namun, membeli peralatan hanyalah setengah dari cerita, dan dalam kasus komputer rumahan, perangkat lunak yang menyertainya sama pentingnya dengan teknologinya.
Sebelumnya, frasa “untuk penggunaan pendidikan” dianggap oleh perusahaan komputer sebagai “stok sisa tahun lalu dengan salinan Encarta yang dimasukkan.”
Namun, seiring berkembangnya pasar perumahan, beberapa pabrikan percaya bahwa pendidikan memiliki persyaratannya sendiri dan sekarang menyediakan sistem dengan menggabungkan perangkat keras yang kuat dengan berbagai pilihan perangkat lunak yang disertakan dengan kecenderungan akademik atau informasi yang nyata.